Idle Mafia Game Propiedades

Propiedades de Idle Mafia Game

Compara ingresos pasivos, recuperación de compras, valor offline, requisitos de desbloqueo y bonificaciones cambiantes de las propiedades.

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ProductUniverso de experiencia Roblox 10643795368 VersionSistema de propiedades comprobado el 1 de septiembre de 2026; costes e ingresos dependen de la versión PlatformRoblox

Las propiedades son el motor económico persistente de Idle Mafia Game. La descripción oficial de Roblox dice que generan ingresos pasivos y siguen produciendo mientras duermes, así que cada compra afecta a la sesión actual y al siguiente inicio. Elige según un rendimiento comparable, tu tiempo habitual sin jugar y lo que retrasas, no solo por precio o pago bruto.

Elige la guía de propiedades

Lee bien la pantalla de Properties

Empieza por las unidades. Una tarjeta puede mostrar ingreso por hora, ingreso por ciclo, un temporizador o un total para recoger. No se pueden comparar hasta describir la misma duración y estado. Convierte a ingreso por hora cuando la pantalla lo permita o calcula lo obtenido durante tu ausencia habitual.

CampoQué registrarPor qué importa
IdentidadNombre exacto y requisito de desbloqueo.Evita incluir niveles no disponibles o alias.
InversiónCoste de compra y mejora visible.Muestra cuánto capital sale y qué compra espera.
RetornoPago, ciclo y bonificaciones actuales.Permite calcular ingreso y recuperación en un intervalo común.
PersistenciaAcumulación offline, límite, recogida e interrupciones.Indica si encaja con revisiones cortas o ausencias largas.
FrescuraFecha UTC y bonificación activa.Impide convertir un impulso temporal en valor base.

La página oficial confirma la función, no un número concreto. Una guía comunitaria muestra una secuencia temprana, pero sirve como pista de prueba, no como base permanente. Usa los valores de tu pantalla actual.

Calcula la recuperación sin prometer beneficios

Cuando una propiedad muestra coste e ingreso horario:

Horas de recuperación = coste de compra ÷ ingreso horario mostrado

Es una estimación del momento en que el ingreso bruto iguala el precio. Puede cambiar por límites de recogida, bonificaciones, tiempo sin conexión, mejoras o cambios de balance. Si el pago llega por ciclos, conviértelo a la misma unidad solo cuando se repita sin interrupción manual.

Decide qué comprar después

Una propiedad asequible con recuperación rápida suele ser útil al principio, porque fortalece la siguiente compra. «La más barata primero» es una ruta, no una regla eterna. Compara la recuperación con tu duración habitual de sesión y el próximo desbloqueo. Elige un ingreso absoluto mayor solo si puedes absorber la recuperación y beneficia una ausencia larga. Espera si consume efectivo reservado para un nivel, equipo o requisito conocido. La guía de Mejores propiedades convierte estos criterios en una clasificación de tu cuenta.

Combina Jobs con ingresos pasivos

Usa Stamina en Jobs para obtener efectivo y XP, dirige ese efectivo hacia la propiedad elegida y deja que la propiedad y la recuperación del recurso avancen mientras estás fuera. Al volver, comprueba el resultado antes de cambiar de objetivo. Decide una próxima propiedad, registra su coste actual y conserva el capital de crecimiento hasta alcanzarlo, salvo que otro gasto resuelva un bloqueo más importante.

Bonificaciones y tiempo offline

Una guía comunitaria menciona una bonificación de ingresos vinculada al grupo del creador y a una acción del juego, pero su porcentaje y activación no están confirmados por la descripción oficial. Si tu pantalla muestra una bonificación, registra etiqueta, valor, condición y si la tarjeta ya la incluye. Nunca multipliques dos veces una cifra que ya está potenciada.

Antes de salir, confirma que la propiedad es tuya y produce, lee los datos de recogida o límite y anota el saldo. Al volver, registra el tiempo y lo añadido o disponible. La guía de ganancias sin conexión propone esta medición sin inventar un límite.

Errores de propiedades

  • Comparar un pago por ciclo con otro por hora sin convertirlo.
  • Llamar mejor a la propiedad más cara porque su pago bruto es mayor.
  • Copiar precios antiguos cuando el servidor muestra otros.
  • Contar dos veces una bonificación temporal.
  • Ignorar el dinero necesario para Jobs, Crew o Bank.
  • Suponer que el ingreso offline es ilimitado o se recoge solo.
  • Mezclar propiedades del juego móvil no relacionado con esta experiencia de Roblox.

Crea un índice honesto

Para cada propiedad usa solo campos confirmados: nombre, desbloqueo, coste, pago, ciclo, ingreso normalizado, recuperación estimada, comportamiento offline, bonificación y fecha. Deja vacío lo que no esté respaldado. Continúa con Ingresos de propiedades, usa Efectivo para proteger el capital y Progresión para decidir si el bloqueo es económico o de nivel.

Nota de evidencia

Los ingresos pasivos y offline son funciones oficiales. Los nombres completos, costes, ciclos, límites, bonificaciones y reglas de recogida siguen siendo datos de la versión activa; los valores comunitarios son pistas, no hechos congelados.

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