Armor é uma categoria oficial de equipamento de Idle Mafia Game para henchmen, e a arte oficial mostra armor ao lado de armas e vehicles. As fontes públicas consultadas não identificam um roster completo atual de armor, então a lista correta está na sua Collection dentro do jogo. Este guia mostra como ler a lista, atribuir armor por Crew e evitar inventar nomes ou fórmulas de proteção.
Situação atual do índice de armor
Categoria oficial · verificada em 2026-09-01
Equipamento de armor
Existência: confirmada pela descrição oficial do Roblox
Evidência visual: arte oficial de equipamento
Caminho de equipar: Crew, relato da comunidade
Nomes/efeitos/raridades completos: não verificados publicamente
Nenhum item de armor nomeado tem evidência pública suficiente para ser publicado como fato atual. Isso é melhor que preencher a lista com roupas de um título não relacionado ou transformar arte sem rótulo em nome de item.
Abra a lista completa no jogo
Use Collection e selecione a categoria de armor ou seu ícone atual. Registre os nomes visíveis exatamente e os rótulos explícitos de raridade. Abra cada card possuído ou inspecionável para ver efeitos e informações de origem. Confira Shop ou a divulgação da crate para aquisição e use Crew para confirmar compatibilidade e atribuição.
Se Collection esconder detalhes de itens bloqueados, deixe esses campos vazios. Uma silhueta prova que existe um slot em Collection, não o que o item faz ou como ele cai.
Monte cada registro de armor
Equipe armor sem adivinhar o efeito
Selecione um henchman, anote o resumo visível, atribua um item de armor e confira o que muda. A descrição pública oficial não nomeia Defense, mitigação, Health ou outra fórmula exata de armor; use a terminologia mostrada nos painéis atuais de item e stats.
Se nenhum número visível mudar, procure efeitos descritivos, confirmação da atribuição ou registros de combate. Não declare proteção oculta apenas pela arte.
Decida se armor vale o Cash
Armor é útil quando preenche um slot compatível vazio ou melhora um problema defensivo demonstrado. Compare o custo atual com a próxima propriedade, uma lacuna de arma ou vehicle e uma decisão de Bank. Uma peça cara não oferece automaticamente a melhor proteção por Cash.
Para defesa offline, anote a atribuição de armor antes de sair e compare os registros de defesa reais depois do retorno. Mantenha os demais equipamentos constantes quando possível. O Guia de Defesa mostra a preparação completa.
Armor, Health e PvP
A documentação comunitária atual identifica Health como relevante para lutas, mas as fontes públicas não estabelecem como armor altera Health ou dano. Trate-os como campos visíveis separados até que o jogo os conecte explicitamente.
Antes de atacar, confira Health atual, armor equipado, exposição de Cash, informações do alvo e possível recuperação. Um rótulo de armor maior não substitui as verificações de alvo e perda.
Segurança com crates
A arte oficial de equipamento usa uma apresentação com crate, e um guia atual relata crates na Shop. Leia conteúdos e chances divulgados pela crate atual antes de gastar. Não presuma que armor é garantido porque aparece na arte promocional.
Registre um resultado de crate apenas depois que ele entrar em Collection. Deixe conversão de duplicata, raridade e probabilidade vazias, salvo quando a interface as declarar.
Por que não existe tier list inventada
Uma tier list confiável precisa de itens atuais completos, efeitos comparáveis, custo de aquisição, funções compatíveis e desempenho repetível. Esses campos não estão completos publicamente. Um casaco sem rótulo na arte oficial não sustenta nome, raridade, stat ou ranking.
Esta rota manterá o índice canônico quando dados da mesma versão estiverem disponíveis. Ela não criará uma página fina para cada item desconhecido nem importará armor do Idle Mafia mobile.
Erros comuns com armor
- Presumir que o casaco promocional tem nome ou raridade específicos no jogo.
- Comprar armor sem conferir o slot do henchman ativo.
- Tratar uma entrada possuída em Collection como equipada.
- Afirmar uma fórmula de mitigação a partir de uma luta.
- Comparar itens testados com bônus ou alvos diferentes.
- Abrir uma crate sem ler sua divulgação atual.
- Sacrificar o fundo da próxima propriedade por uma proteção que não resolve um problema medido.
Continue a configuração
Combine o registro de armor com Henchmen e Stats, depois confira Vehicles e Weapons como categorias de slot separadas. Use Defesa antes do próximo período offline.
Nota de evidência
Armor é uma categoria oficial de equipamento. Nenhuma lista completa nomeada de armor atual ou fórmula passou na verificação; entradas exatas devem ser lidas nas telas de Collection e Crew.