ファミリー

Idle Mafia Game ファミリー戦争

参加条件、サイクル、対象、クルー、Cash、行動費、スコア、領地効果、報酬を確認してIdle Mafia Gameのファミリー戦争に備えます。

ファミリー戦争はIdle Mafia Gameの公式機能ですが、公開Roblox説明は現在のサイクル、参加条件、対戦相手、行動費、スコア、占領効果、報酬を説明していません。ライブのファミリーまたは戦争画面を開き、目標を特定し、クルーとCashを準備し、対象を連携し、次の行動前に結果を確認します。

現在の戦争状態を読む

現役ファミリー画面から戦争エリアを開き、状態、開始・終了時刻、相手、参加可否、対象、スコア、残り行動、費用、報酬、請求条件を記録します。ない項目は別ゲームのルールで埋めません。

画面が使う時間帯またはカウントダウンを確認します。タイムゾーンのない日付は、ファミリー全体が時間を逃す原因になります。

確定前に準備する

参加資格現在のアカウントが対象加入期間、レベル、名簿、その他のライブ条件を読む。
Crew枠を割り当て済みクルーでヘンチマン、武器、アーマー、車両を確認する。
資源行動費を払えるHealth、Cash、進行資本を戦争予算の外に残す。
対象ファミリー計画を確認通常のPvP対象でなく現在の相手または地区を使う。

個人の最大費用を決めます。報酬が明確でないのに次の物件購入を犠牲にする必要はありません。

対象を連携する

ファミリーが認める連絡手段で対象と時間を割り当てます。目的に必要なゲーム内情報だけを共有し、認証情報は共有しません。明確な指示には対象、期限、残りの必要量、成功がライブ画面でどう記録されるかを含めます。

地区や対象が必要状態に達していたら重複行動を避けます。持続するマップは連携中にも変わるため、行動前に画面を開き直します。

1つの戦争行動を記録する

時点
記録
用途
対象、スコア、行動、Crew、表示Stats、Health、Cash、時刻。
変える前の正確な状態を残す。
行動
使った操作、資源費、確認。
対象戦争行動と通常PvPを分ける。
結果
勝敗、スコア、領地、トロフィー、報酬、クールダウン、保護。
ゲームが明示的に数えたものを示す。
報告
更新後の対象状態と次の行動。
ファミリー計画を同期する。

予想外の結果の後は止めます。参加条件やスコアを理解する前の反復は、ファミリーが必要とする限られた資源を消費します。

戦争と領地

公式説明はファミリー、戦争、マップ制圧をつなぎますが、すべての戦争がすべての地区を直接変えるとは述べていません。対象行動の前後で領地カードを読み、所有者、挑戦者、進行、タイマー、状態は表示時だけ記録します。

領地マップで地域と地区を確認します。公式メディアの名前は地図の語彙ですが、現在の支配を証明しません。

戦争とトロフィー

トロフィーとリーダーボードは公式ですが、戦争との関係は現在ルールの問題です。結果が個人トロフィー、ファミリートロフィー、別スコアを変えるか、トロフィー項目が変わらないかを明示画面で確認します。

古いサイクルの報酬を約束しません。資格、請求期間、対象、配布は現在のUIから記録します。

行動の間に回復する

Health、クールダウン、行動数、Cash、Crew状態を確認します。効率よく貢献できないなら、後の参加を塞ぐ低価値攻撃をせずその状態を報告します。

待ち時間はジョブと物件へ戻ります。継続する経済進行が、計画のない支出より次の戦争を支えます。

戦争でよくある失敗

  • 参加条件とサイクル時刻を読まずに入る。
  • 通常のFight対象を攻撃して加算されると思う。
  • 報酬や対象が不明なまま物件資本を使う。
  • 他のメンバーが完了した地区行動を重複する。
  • 1つの結果から未文書のスコア式を作る。
  • すべてのトロフィーやランキング点が戦争由来だと考える。
  • ファミリー連絡でアカウント情報を共有する。
  • 別のマフィアゲームの戦争予定を適用する。

サイクル後

最終スコア、勝者、領地変化、個人貢献、トロフィー、報酬資格、請求状態、終了時刻を記録します。戦前計画と比べ、次のサイクルに向けて準備を1つ改善します。規則が変わっても恒久的な助言にならないよう日付を残します。

防衛で持続クルー設定を、結果後のスコアやトロフィーはリーダーボードで確認します。

根拠メモ

ファミリー戦争とマップ制圧は公式です。参加資格、対戦、予定、行動、費用、スコア、領地効果、トロフィー、報酬、クールダウン、請求は現行ビルドで検証する必要があります。

Idle Mafia Gameの別の実践ガイドも確認しましょう。

Family

Idle Mafia Game リーダーボード

範囲、スコア名、トロフィー、更新時刻、参加条件、同点、報酬、個人とファミリーの進行からIdle Mafia Gameのランキングを読みます。

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Idle Mafia Game 領地マップ

地域と地区でIdle Mafia Gameの領地マップを移動し、現在の所有者、挑戦者、進行、タイマー、行動、ファミリー目標を読みます。

Family

Idle Mafia Gameでファミリーに加入する方法

現在の参加条件、活動状況、連絡方法、戦争目標、領地計画、権限、脱退条件を確認してIdle Mafia Gameのファミリーに加入します。