Crewは、手に入れた装備を実際の構成へ変える場所です。公式Roblox説明は、手下を雇い武器、防具、乗り物を装備でき、外出中も領地を守ることを確認しています。現行のイラスト攻略ではShop、Collection、Crewを分けます。購入または発見し、Collectionで確認し、Crewから割り当てます。
目的に合うCrewガイド
名簿
手下ガイド
完全なレアリティ表を作らず、手下を雇い、役割に合わせて装備します。
攻撃装備
武器一覧
確認できた武器、Attackへの表示効果、入手費用、装備先を記録します。
防護装備
防具一覧
Collectionで名前と効果を確認し、実際の防衛役へ割り当てます。
乗り物
乗り物一覧
武器・防具と分けて枠、効果、入手情報を日付付きで管理します。
Shop、Collection、Crewの役割
| 画面 | 使い道 | 完了条件 |
|---|---|---|
| Shop | 現在の装備、箱、価格、条件を見る。 | 何を買い何を解決するか分かる。 |
| Collection | 所持品の種類と名前を確認する。 | 正しい武器・防具・乗り物欄に出る。 |
| Crew | 自分や手下へ装備を割り当てる。 | 枠に表示され、概要の値が変わる。 |
所有しただけでは有効にならないとコミュニティ資料は報告しています。購入や箱の後はCollectionからCrewへ進み、所持と装備を混同しないでください。
機能する名簿を作る
必要な役割から始めます。PvPならAttack関連の表示、Health、保護、Cash、ルールを確認し、放置防衛なら実際の防衛記録を見ます。武器・防具・乗り物は一つずつ割り当て、表示変化を切り分けます。Property資金を、役割のない重複装備へ分散しないことも重要です。
現在確認できる記録
武器 · Community reported
Length of Lead Pipe
出典: 9月1日のイラスト攻略に出るShop
用途: Crewへ割り当てる序盤武器
費用と効果: 現在のShopで確認
武器記録を開く装備記録の共通項目
正確な名前、種類、枠、表示レアリティ、効果、対応ユニット、Shopまたは箱の出典、価格、所持状態、割り当て状態、バージョン、確認日を記録します。画面にないドロップ率や式は空欄にします。Collectionの表示名を正規名にし、短縮名で重複項目を作りません。
役割のために装備する
大きな数字ではなく、何が変わるかを見ます。PvPではFightの相手、防衛では装備変更後の記録、Familyでは現在の役割を確認します。装備費用はPropertiesとも競合するため、Cashと防衛で境界を決めます。
箱と不確かな入手法
Shopに箱があるという報告と、公式アートの装備箱は、箱という仕組みを示すだけです。中身や確率を推測せず、ライブ表示を読んで実際に得た結果だけを記録します。
よくあるミス
- 装備を買ったままCollectionに置き、Crewへ割り当てない。
- 武器のAttackと防具の効果を一つの点数で比較する。
- 箱の中身、費用、確率を確認せず開ける。
- 複数装備を同時に変えて効果の出所を分からなくする。
- Property資金を役割のない装備に使う。
- 別タイトルの手下やレアリティを混ぜる。
ログアウト前の確認
Crewで各手下と枠の割り当てを確認し、露出CashとFamily目標を記録します。公式説明はCrewが防衛を続けるとしますが、結果を示すのはライブ記録です。手下、Stats、PvPも確認してください。
根拠メモ
手下、武器、防具、乗り物、永続防衛は公式機能です。メニューの流れと一つの武器名は Community reported で、完全な名前、価格、箱、枠、効果は現行版のデータです。
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クルーの全ガイド
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2026年9月1日Idle Mafia Game 手下ガイド
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2026年9月1日Idle Mafia Game 車両一覧
CollectionでIdle Mafia Gameの車両一覧を確認し、出典と枠を検証してCrewから装備し、表示効果を比べます。